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拼脸应用“脸宠”为何会昙花一现?

1已有 740 次阅读  2014-06-09 16:35   标签脸萌  脸宠应用  社交群体  90后 
这几天,在微信朋友圈和微博爆红的拼脸应用——“脸萌”备受关注,因为毫无节操的卖萌和无限制刷脸的快感,导致这款拼脸应用四天的下载量居然接近120万,如此爆红的速度是非常罕见的。尽管如此爆红,但笔者仍觉得这种拼脸应用注定改变不了昙花一现的命运!

其实这款拼脸应用早在春节前就存在了,最早发布于去年12月份,在儿童节之前一直很“平淡”,可是在儿童节这几天突然就火了,其原因不难理解,因为它恰好应 景了六一儿童节这种“卖萌心态”,这是一个契机。即使没有脸萌出现,如果是其它类的拼命应用,也许也会火的。之所以这么说,是因为它火的爆发点,跟拼脸应 用“Bitstrips”和“魔漫相机”是相似的,这两个拼命应用,可以说是脸宠的前辈大哥了。

相比起来,“脸宠”的拼脸功能还不如Bitstrips,因为“脸宠”目前只能通过五官元素的拼接,用户可以快速创造出自己的个人化漫画形象,然后分享到社交平台。但是Bitstrips, 不仅仅能自行创建属于自己的漫画角色、调整角色外形(发型、五官、穿着等),还能够利用应用内置的一格漫画情景表达、分享不的心情,甚至可以将同样使用 Bitstrips的朋友拉到自己设置的漫画剧情中。仅仅在“漫画剧情”这个元素上,脸宠就败给了Bitstrips。

现在再来引用一个网 友玩“脸萌”的经历:第一次接触“脸萌”是在春节,使用后的第一感觉可以用三个词概括:新鲜、可爱、简单。新鲜在于,那时候国内还没有同类的app,能够 让用户创造符合自己特质的独一无二的卡通头像;可爱在于,整个应用的色彩搭配和画面感,以及配套的发型、脸型、眉毛等,都很好的契合了90后用户对萌系的 审美观;简单在于,你不需要动手去勾勒,也不需要费心思去拼凑,所有的步骤就是选择最符合你自己的元素。但是,在持续摆弄了三天,选了一个最满意的作为微 信头像之后,该应用就像失宠的妃子一样安静的躺在了我的手机中。原因很简单,她带给我的趣味性迅速衰竭了!


据脸萌团队的团队称:脸萌的创意自一位香港设计师,该设计师在2007年时就做了脸萌的图像,在香港有网页端,并将个性化头像印在T恤上送给明星,引起一阵 风靡。同时受到《海贼王》里的“电话虫”的启发,所以产生了“脸萌”。脸萌团队成员包括1个产品经理、4个程序员和4个画家,基本都是90后。对于这个 90后团队来说,对动漫和周边的热爱让脸萌团队更懂“萌”的内涵。整个团队对于动漫都有执着的爱,“尤其是《海贼王》,年轻人有很多想法和可发挥的空间, 我希望能够打造出一个像《海贼王》一样热血的团队,也希望成为海贼王的男人。”很显然这款产品是用90后的心态去创作的,90后是其生存的大本营。90后 最大的特点就是冲劲足,热血有创意,这是一个新产品不可或缺的因素。但是90后因为经验和资历的不足,缺少一种战略的眼光和成熟的营销手段让这种“激情” 一直持续下去。

不可否认,脸萌有自己的创新之处,因为她们让用户以最小的成本找到一种自我娱乐方式,用户是最懒的,它让社交时代里的爱美卖 萌的乐观本能找到一个出口,更找到一种年轻一代人在社交网络时代的存在感,好奇,新鲜,简单,很萌,这些元素都是90后社交新群体所喜爱的,是他们发自内 心愿意去引领和传播的,所以这款拼脸应用爆红了,是因为对个性化和创意的需求是年轻的标志,因此脸宠被追捧既有偶然因素也有必然因素。

所谓“成也萧何,败也萧何”,90后激情来得快去得也快,当年轻人的激情退却,当脸宠的趣味性衰竭,还能剩下什么,那时候“脸宠”注定了像流星一样华丽坠 落。脸宠仅仅满足“快速创造个人化漫画形象”是不够的,如果一个产品缺乏足够的粘性和可持续性,就不会长久。加速让“脸宠”坠落另一个根本原因是:这类的 拼脸应用,很难找到适当的盈利模式让它长久的生存下去。

(来自百度百家)

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