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海外分析师:收购Supercell让腾讯帝国成形

已有 512 次阅读  2016-06-27 10:48   标签腾讯帝国  分析师 
近日,腾讯收购Supercell的消息刷遍了国内外媒体,86亿美元收购Supercell公司84.2%的股份成为迄今为止最大规模的手游业并购案,海外分析师绝大多数表示看好,他们称,‘腾讯横跨PC和移动游戏两大平台的帝国终于实现’。


比《我的世界》、Oculus、Twitch以及King公司的收购金额都高出特别多,Supercell值100亿美元吗?从目前Newzoo、SuperData以及科技并购咨询公司Digi-Capital都表达了对这次交易看好的理由。

Newzoo公司CEO Peter Warman说,“这个交易对于腾讯来说显然是好事,它解决了一个巨大的战略问题,而且增加了收入潜力。今年,Supercell在亚洲之外就有希望达到20亿美元的收入,而腾讯去年的海外收入才13亿美元,大多数来自《英雄联盟》,所以,这次并购可以给腾讯带来巨大的海外收入增长。”

他接着说,“(Supercell)新的机会来自于中国的安卓系统,它占了中国智能机三分之二的份额,《皇室战争》是中国区iOS收入表现最好的海外手游之一,而且前不久刚刚登录中国第三大安卓商店360手机助手。腾讯的应用宝目前是中国最大的安卓应用商店,虽然双方没有决定昆仑是否继续代理Supercell的游戏,但似乎腾讯早晚会接手,借助腾讯的应用商店影响力和QQ庞大的社区,这对于Supercell来说意味着在中国有更大的收入机会,特别是《皇室战争》。”

同时,SuperData公司的CEO Joost van Dreunen表示,此举是腾讯持续收购策略的继续,此前就曾收购过Epic Games和Riot Games的大多数股份,他还指出,此次86亿美元的并购案也等于正式宣告了手游已经成为了主流。

Van Dreunen说,“这和动视暴雪收购King是类似的,现在已经到了非常有利的时机,手游和在线游戏都进入了饱和状态,并不让人惊讶的是,两个游戏平台都进入了稳定期。数字化的出现让全球游戏市场成为了一体,并且被多家巨头掌控,Supercell的持续成功对于腾讯打造自己的跨平台帝国是非常适合的并购对象。”

Digi-Capital公司CEO Tim Merel也认为腾讯此举是非常有意义的,因为手游市场已经增长到让所有游戏公司都不能忽略的规模。Merel说,“我们预计手游市场规模的增长会保持8.1%的年复合增长率,到2020年达到480亿美元;MMO/MOBA游戏的年复合增长率5.2%,在2020年达到300亿美元;PC游戏软件年复合增长率-3.8%,到2020年降至210亿美元。所以腾讯收购Supercell是很有战略意义的,动视暴雪收购King也是如此。在两起巨额并购案中,买方都是在重新平衡业务分布,把重心放到增长最快的领域。”

据Newzoo的统计显示,随着Supercell并购案的落实,腾讯将占据全球游戏业规模990亿美元当中13%的市场份额,进一步巩固了世界第一的位置。成立6年来,Supercell到目前也只有190名员工,但却创造了4款世界级手游,成为了最赚钱的手游公司。2015年,腾讯和Supercell两家公司的收入综合达到了111亿美元,占去年全球游戏市场的12%,如果他们的年收入按照同样的水准增长,今年两家公司的收入有望达到130亿美元。

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